Added hold function and updated doc
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d6ed7cb81f
commit
3e83758f05
@ -1,6 +1,6 @@
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# Aktions-Engine
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**Dateien:** `config/action.h`, `CMainController.cpp` (`processEvents`, `execute_action`)
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**Dateien:** `config/action.h`, `CButton.h/.cpp`, `CMainController.cpp` (`processEvents`, `execute_action_down`, `execute_action_up`)
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## SAction-Struct
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@ -24,47 +24,59 @@ struct __attribute__((packed)) SAction {
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| `HOST_COMMAND` | Event an VersaGUI senden, App führt aus | Command-ID (frei definiert) |
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| `MACRO` | Makro-Sequenz aus NVM-Tabelle | Slot-Index 0–31 |
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## Ausführung (execute_action)
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## execute_action_down() — Taste gedrückt (Hold-Start)
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**HID_KEY:**
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```
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usb_hid_send_key(keycode, modifier)
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delay(10 ms)
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usb_hid_release_key()
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```
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→ Tap-Only-Modell. Kein Hold-Support. KEY_UP löst kein HID-Release aus.
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| ActionType | Verhalten |
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|---|---|
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| `HID_KEY` | `usb_hid_send_key(keycode, modifier)` — Taste bleibt gedrückt bis `execute_action_up()` |
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| `HID_CONSUMER` | `usb_hid_send_consumer(usage_id)` — bleibt aktiv bis `execute_action_up()` |
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||||
| `HOST_COMMAND` | `usb_serial_send(USB_EVT_KEY_DOWN, key_id)` |
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||||
| `MACRO` | Volle Sequenz ausführen (Steps[slot], keycode==0 = Ende, delay 10+20 ms) |
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| `NONE` | nop |
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**HID_CONSUMER:**
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```
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usb_hid_send_consumer(usage_id)
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||||
usb_hid_release_consumer()
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```
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→ Kein Delay nötig (Consumer-Keys sind Edge-getriggert).
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## execute_action_up() — Taste losgelassen (Hold-Ende)
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**HOST_COMMAND:**
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`execute_action()` macht nichts. `processEvents()` sendet zusätzlich `USB_EVT_KEY_DOWN` via CDC Serial an VersaGUI. Die App entscheidet was passiert (URL öffnen, Programm starten, …).
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| ActionType | Verhalten |
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|---|---|
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||||
| `HID_KEY` | `usb_hid_release_key()` |
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| `HID_CONSUMER` | `usb_hid_release_consumer()` |
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| `HOST_COMMAND` | — (optional: könnte `USB_EVT_KEY_UP` senden) |
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| `MACRO`/`NONE` | nop |
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## Hold-Modell (HID-Keys und Consumer Controls)
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Normale Tasten- und Media-Aktionen folgen dem **Hold-Modell**:
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**MACRO:**
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```
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für jeden Step [0–3] im Slot:
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if keycode == 0: abbrechen
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usb_hid_send_key(keycode, modifier)
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delay(10 ms)
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||||
usb_hid_release_key()
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delay(20 ms) // Pause damit der Host den Step verarbeiten kann
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KEY_DOWN-Event vom Board → execute_action_down() → HID Key-Down senden
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[Taste bleibt physisch gedrückt...]
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KEY_UP-Event vom Board → execute_action_up() → HID Key-Up senden
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```
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## Event-Verarbeitung
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Das OS erkennt die gedrückte Taste und startet sein eigenes Key-Repeat nach ~500 ms — wie auf einer normalen Tastatur.
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Events werden in `processEvents()` aus `CEventQueue` konsumiert (FIFO):
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## Tap-Modell (Encoder CW/CCW)
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||||
- `KEY_DOWN` → `CButton.on_press()` (aktuell leer, Erweiterungspunkt) + `execute_action()`
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||||
- `KEY_UP` → `CButton.on_release()` (aktuell leer)
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||||
- `ENC_CW/CCW` → `execute_action(m_enc_cw/ccw[enc_id])`
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||||
Encoder-Bewegungen sind diskret (kein Halten möglich) und verwenden das **Tap-Modell**:
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||||
Encoder CW/CCW-Aktionen sind in `CMainController` direkt als `SAction`-Arrays gehalten (kein CButton-Objekt, da Encoder keine LED haben).
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```
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||||
ENC_CW/ENC_CCW-Event → execute_action_down() + delay(10) + execute_action_up()
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```
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## Bekannte Einschränkungen
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||||
(Atomare Sequenz für jeden Encoder-Schritt.)
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||||
- **Kein Hold**: `execute_action` bei KEY_DOWN sendet sofort Key-Down + Key-Up. Halten der Taste löst keine Wiederholung aus.
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||||
- **HOST_COMMAND KEY_UP**: Board sendet derzeit kein `USB_EVT_KEY_UP` für KEY_UP-Events (nur KEY_DOWN wird gemeldet).
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## Work-Loop-Reihenfolge
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```cpp
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void work() {
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||||
matrix_scan(); // → Events in Queue (KEY_DOWN, KEY_UP, ENC_CW, ENC_CCW)
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||||
poll_vendor(); // Serial-Pakete verarbeiten (PC↔Board Kommandos)
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||||
processEvents(); // → execute_action_down/up() aufrufen
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||||
updateLEDs(); // Dirty-LEDs aktualisieren
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||||
}
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||||
```
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||||
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||||
**processEvents() verarbeitet:**
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||||
- `KEY_DOWN` → `execute_action_down()`
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||||
- `KEY_UP` → `execute_action_up()`
|
||||
- `ENC_CW` / `ENC_CCW` → `execute_action_down()` + `delay(10)` + `execute_action_up()`
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||||
@ -32,7 +32,7 @@ Beide Rows sind im Linkerscript vom Code-Bereich ausgeschlossen.
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||||
## CRC16-CCITT
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||||
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||||
- Polynom: `0x1021`, Init: `0xFFFF`
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||||
- Berechnet über Bytes 7–222 (ab `mx_actions`, nach dem `crc`-Feld selbst)
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||||
- Berechnet über Bytes 7–248 (ab `mx_actions`, nach dem `crc`-Feld selbst)
|
||||
- Sichert Datenintegrität nach NVM-Schreiben und bei Versionswechsel
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||||
## Lese-Logik
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||||
@ -64,25 +64,13 @@ CButton::CButton()
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||||
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||||
void CButton::init(uint8_t key_id, int8_t led_index, SAction action, RGB base)
|
||||
{
|
||||
m_key_id = key_id;
|
||||
m_led_index = led_index;
|
||||
m_action = action;
|
||||
m_base = base;
|
||||
m_override_active = false;
|
||||
m_anim = LEDAnim::STATIC;
|
||||
m_dirty = true; // Initialen Zustand beim ersten render_led() schreiben
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── Tastendruck-Hooks ─────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
void CButton::on_press()
|
||||
{
|
||||
// Reserviert für zukünftige Button-Logik (Hold, Toggle, Doppelklick …)
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CButton::on_release()
|
||||
{
|
||||
// Reserviert für zukünftige Button-Logik
|
||||
m_key_id = key_id;
|
||||
m_led_index = led_index;
|
||||
m_action = action;
|
||||
m_base = base;
|
||||
m_override_active = false;
|
||||
m_anim = LEDAnim::STATIC;
|
||||
m_dirty = true; // Initialen Zustand beim ersten render_led() schreiben
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── LED Layer 1: base ─────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
@ -61,13 +61,8 @@ public:
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||||
CButton();
|
||||
|
||||
// Initialisierung (ersetzt Konstruktor-Parameter).
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||||
// led_index = -1 → kein LED (Encoder-SW-Buttons).
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||||
void init(uint8_t key_id, int8_t led_index, SAction action, RGB base = RGB());
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||||
|
||||
// Hooks für Tastendruck/-loslassen.
|
||||
// Reserviert für zukünftige Logik (Hold-Aktionen, Toggle-Modus, …).
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||||
void on_press();
|
||||
void on_release();
|
||||
void init(uint8_t key_id, int8_t led_index, SAction action,
|
||||
RGB base = RGB());
|
||||
|
||||
// ── LED Layer 1: base ─────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Idle-Farbe, aus NVM geladen oder von Windows-App gesetzt.
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||||
|
||||
@ -103,7 +103,7 @@ void CMainController::init_buttons()
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||||
|
||||
// Encoder-SW-Buttons: nur SW-Aktion, kein LED (led_index = -1)
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||||
for (uint8_t enc = 0; enc < 4; enc++) {
|
||||
m_buttons[enc].init(enc, -1, cfg.enc_actions[enc][ENC_ACTION_SW]);
|
||||
m_buttons[enc].init(enc, -1, cfg.enc_actions[enc][ENC_ACTION_SW], RGB());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MX-Buttons: LED-Index aus serpentiner Verdrahtung berechnen,
|
||||
@ -115,7 +115,7 @@ void CMainController::init_buttons()
|
||||
uint8_t row = key % MATRIX_ROWS;
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||||
int8_t led = static_cast<int8_t>(LED_INDEX(col, row));
|
||||
uint8_t mx_idx = key - 5;
|
||||
RGB base(cfg.led_r[mx_idx], cfg.led_g[mx_idx], cfg.led_b[mx_idx]);
|
||||
RGB base(cfg.led_r[mx_idx], cfg.led_g[mx_idx], cfg.led_b[mx_idx]);
|
||||
m_buttons[key].init(key, led, cfg.mx_actions[mx_idx], base);
|
||||
|
||||
LEDAnim anim = static_cast<LEDAnim>(cfg.led_anim[mx_idx]);
|
||||
@ -142,10 +142,10 @@ void CMainController::init_buttons()
|
||||
|
||||
void CMainController::work()
|
||||
{
|
||||
matrix_scan(); // 1. Matrix scannen → Debounce → matrix_cb() → Queue
|
||||
poll_vendor(); // 2. Eingehende Serial-Pakete (PC→Board) verarbeiten
|
||||
processEvents(); // 3. Queue leeren: Aktionen ausführen, Buttons benachrichtigen
|
||||
updateLEDs(); // 4. Geänderte LED-Zustände in WS2812-Buffer schreiben + show()
|
||||
matrix_scan(); // 1. Matrix scannen → Debounce → matrix_cb() → Queue
|
||||
poll_vendor(); // 2. Eingehende Serial-Pakete (PC→Board) verarbeiten
|
||||
processEvents(); // 3. Queue leeren, Aktionen ausführen
|
||||
updateLEDs(); // 4. Geänderte LED-Zustände in WS2812-Buffer schreiben + show()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ─── Vendor-Kommunikation (PC → Board) ───────────────────────────────────────
|
||||
@ -212,9 +212,9 @@ void CMainController::poll_vendor()
|
||||
SDeviceConfig cfg;
|
||||
nvm_config_load(cfg); // ungültige NVM → Defaults
|
||||
const uint8_t* raw = reinterpret_cast<const uint8_t*>(&cfg);
|
||||
const uint8_t sz = sizeof(SDeviceConfig); // 163
|
||||
const uint8_t sz = sizeof(SDeviceConfig); // 223
|
||||
const uint8_t payload = 6;
|
||||
uint8_t chunks = (sz + payload - 1) / payload; // 28
|
||||
uint8_t chunks = (sz + payload - 1) / payload; // 38
|
||||
|
||||
usb_serial_send(USB_EVT_CONFIG_BEGIN, chunks);
|
||||
|
||||
@ -316,43 +316,40 @@ void CMainController::poll_vendor()
|
||||
// Verarbeitet alle Events in der Queue bis sie leer ist.
|
||||
// Reihenfolge: ältestes Event zuerst (FIFO).
|
||||
//
|
||||
// HOST_COMMAND-Aktionen werden zusätzlich über Serial an die Windows-App
|
||||
// gemeldet – die App entscheidet dann was passiert (URL öffnen, Programm starten…).
|
||||
// KEY_DOWN: execute_action_down() – HID-Taste wird gedrückt, bleibt aktiv bis KEY_UP.
|
||||
// KEY_UP: execute_action_up() – HID-Taste wird losgelassen.
|
||||
// Encoder CW/CCW: execute_action_down() + execute_action_up() für atomare TAP-Sequenz.
|
||||
|
||||
void CMainController::processEvents()
|
||||
{
|
||||
SEvent ev;
|
||||
|
||||
while (m_queue.pop(ev)) {
|
||||
switch (ev.type) {
|
||||
|
||||
case EventType::KEY_DOWN:
|
||||
if (ev.key_id < MATRIX_KEYS) {
|
||||
m_buttons[ev.key_id].on_press();
|
||||
execute_action(m_buttons[ev.key_id].action());
|
||||
// Bei HOST_COMMAND: Event-ID an Windows-App senden
|
||||
if (m_buttons[ev.key_id].action().type == ActionType::HOST_COMMAND)
|
||||
usb_serial_send(USB_EVT_KEY_DOWN, ev.key_id);
|
||||
}
|
||||
if (ev.key_id < MATRIX_KEYS)
|
||||
execute_action_down(m_buttons[ev.key_id].action(), ev.key_id);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case EventType::KEY_UP:
|
||||
if (ev.key_id < MATRIX_KEYS)
|
||||
m_buttons[ev.key_id].on_release();
|
||||
execute_action_up(m_buttons[ev.key_id].action(), ev.key_id);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case EventType::ENC_CW:
|
||||
if (ev.key_id < 4) {
|
||||
execute_action(m_enc_cw[ev.key_id]);
|
||||
if (m_enc_cw[ev.key_id].type == ActionType::HOST_COMMAND)
|
||||
usb_serial_send(USB_EVT_ENC_CW, ev.key_id);
|
||||
execute_action_down(m_enc_cw[ev.key_id], ev.key_id);
|
||||
delay(10);
|
||||
execute_action_up(m_enc_cw[ev.key_id], ev.key_id);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case EventType::ENC_CCW:
|
||||
if (ev.key_id < 4) {
|
||||
execute_action(m_enc_ccw[ev.key_id]);
|
||||
if (m_enc_ccw[ev.key_id].type == ActionType::HOST_COMMAND)
|
||||
usb_serial_send(USB_EVT_ENC_CCW, ev.key_id);
|
||||
execute_action_down(m_enc_ccw[ev.key_id], ev.key_id);
|
||||
delay(10);
|
||||
execute_action_up(m_enc_ccw[ev.key_id], ev.key_id);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@ -362,35 +359,51 @@ void CMainController::processEvents()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Führt eine einzelne Aktion aus.
|
||||
// HID_KEY / HID_CONSUMER: direkt über USB HID gesendet (funktioniert ohne Windows-App).
|
||||
// HOST_COMMAND: kein direkter Aufruf hier – das Event wird in processEvents() via
|
||||
// usb_serial_send() an die Windows-App weitergeleitet.
|
||||
void CMainController::execute_action(SAction action)
|
||||
// ─── Aktions-Ausführung ───────────────────────────────────────────────────────
|
||||
//
|
||||
// execute_action_down(): Taste wird gedrückt (Hold-Start).
|
||||
// HID_KEY: sendet Key-Down, bleibt aktiv.
|
||||
// HID_CONSUMER: sendet Consumer-Down, bleibt aktiv.
|
||||
// HOST_COMMAND: sendet KEY_DOWN-Event an Windows-App.
|
||||
// MACRO: führt volle Sequenz aus (Key-Down/Up jeweils mit Pause).
|
||||
// NONE: keine Aktion.
|
||||
//
|
||||
// execute_action_up(): Taste wird losgelassen (Hold-Ende).
|
||||
// HID_KEY: sendet Key-Up.
|
||||
// HID_CONSUMER: sendet Consumer-Up.
|
||||
// HOST_COMMAND: kann USB_EVT_KEY_UP senden.
|
||||
// MACRO/NONE: keine Aktion.
|
||||
|
||||
void CMainController::execute_action_down(SAction action, uint8_t key_id)
|
||||
{
|
||||
switch (action.type) {
|
||||
|
||||
case ActionType::HID_KEY:
|
||||
{
|
||||
// data-Encoding: Low-Byte = Keycode, High-Byte = Modifier
|
||||
usb_hid_send_key(static_cast<uint8_t>(action.data & 0xFF),
|
||||
static_cast<uint8_t>(action.data >> 8));
|
||||
delay(10); // Host braucht kurz Zeit zwischen Key-Down und Key-Up
|
||||
usb_hid_release_key();
|
||||
uint8_t keycode = static_cast<uint8_t>(action.data & 0xFF);
|
||||
uint8_t modifier = static_cast<uint8_t>(action.data >> 8);
|
||||
usb_hid_send_key(keycode, modifier);
|
||||
// Taste bleibt gedrückt bis execute_action_up() aufgerufen wird
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ActionType::HID_CONSUMER:
|
||||
{
|
||||
usb_hid_send_consumer(action.data);
|
||||
usb_hid_release_consumer();
|
||||
// Consumer-Control bleibt aktiv bis execute_action_up() aufgerufen wird
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ActionType::HOST_COMMAND:
|
||||
// Wird in processEvents() über Serial gesendet
|
||||
// Windows-App übernimmt Ausführung; KEY_DOWN-Event senden
|
||||
usb_serial_send(USB_EVT_KEY_DOWN, key_id);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ActionType::MACRO:
|
||||
{
|
||||
// Makro-Slot aus dem RAM ausführen (bei setup() aus NVM geladen).
|
||||
// Steps mit keycode=0 werden übersprungen; erstes leeres Step stoppt.
|
||||
// Makros sind Sequenzen – Steps mit keycode=0 werden übersprungen;
|
||||
// erstes leeres Step stoppt.
|
||||
uint8_t slot = static_cast<uint8_t>(action.data);
|
||||
if (slot >= MACRO_SLOTS) break;
|
||||
for (uint8_t i = 0; i < MACRO_MAX_STEPS; i++) {
|
||||
@ -410,6 +423,31 @@ void CMainController::execute_action(SAction action)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CMainController::execute_action_up(SAction action, uint8_t key_id)
|
||||
{
|
||||
switch (action.type) {
|
||||
|
||||
case ActionType::HID_KEY:
|
||||
usb_hid_release_key();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ActionType::HID_CONSUMER:
|
||||
usb_hid_release_consumer();
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ActionType::HOST_COMMAND:
|
||||
// Optional: USB_EVT_KEY_UP senden (aktuell nicht implementiert)
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ActionType::MACRO:
|
||||
case ActionType::NONE:
|
||||
default:
|
||||
// MACRO: Sequenz ist in execute_action_down() komplett abgelaufen, nop hier
|
||||
// NONE: keine Aktion
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ─── LED-Rendering ────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
//
|
||||
// Fragt alle CButton-Instanzen ab. Jede Instanz mit dirty-Flag schreibt
|
||||
|
||||
@ -35,11 +35,12 @@ private:
|
||||
SAction m_enc_cw[4];
|
||||
SAction m_enc_ccw[4];
|
||||
|
||||
void init_buttons(); // Buttons aus NVM-Config initialisieren
|
||||
void poll_vendor(); // Eingehende Serial-Pakete (PC→Board) verarbeiten
|
||||
void processEvents(); // Queue leeren, Aktionen ausführen
|
||||
void execute_action(SAction); // Einzelne Aktion ausführen (HID / Serial)
|
||||
void updateLEDs(); // Dirty-LEDs in WS2812-Buffer schreiben
|
||||
void init_buttons(); // Buttons aus NVM-Config initialisieren
|
||||
void poll_vendor(); // Eingehende Serial-Pakete (PC→Board) verarbeiten
|
||||
void processEvents(); // Queue leeren, Aktionen ausführen
|
||||
void execute_action_down(SAction action, uint8_t key_id); // Taste drücken (Hold-Start)
|
||||
void execute_action_up(SAction action, uint8_t key_id); // Taste losgelassen (Hold-Ende)
|
||||
void updateLEDs(); // Dirty-LEDs in WS2812-Buffer schreiben
|
||||
|
||||
// ── Config-Empfangspuffer ─────────────────────────────────────────────────
|
||||
uint8_t m_cfg_buf[223]; // sizeof(SDeviceConfig) = 223 Bytes
|
||||
|
||||
@ -106,8 +106,10 @@ bool nvm_config_load(SDeviceConfig& cfg)
|
||||
// ── Speichern ─────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
void nvm_config_save(const SDeviceConfig& cfg)
|
||||
{
|
||||
// Config in temporären Buffer kopieren der auf 256B (Row) aufgefüllt ist
|
||||
uint8_t row[256];
|
||||
// Config in temporären Buffer kopieren der auf 256B (Row) aufgefüllt ist.
|
||||
// __attribute__((aligned(4))) ist zwingend: nvm_write_page castet data zu
|
||||
// const uint32_t*, und unaligned 32-Bit-Zugriffe sind HardFaults auf Cortex-M0+.
|
||||
uint8_t row[256] __attribute__((aligned(4)));
|
||||
memset(row, 0xFF, sizeof(row));
|
||||
memcpy(row, &cfg, sizeof(cfg));
|
||||
|
||||
|
||||
@ -21,7 +21,7 @@
|
||||
// Gesamt genutzt: 223 Bytes (sizeof SDeviceConfig mit packed SAction)
|
||||
|
||||
#define NVM_CONFIG_MAGIC 0x56503202UL
|
||||
#define NVM_CONFIG_VERSION 2 // Version 2: led_anim + led_period_ms hinzugefügt
|
||||
#define NVM_CONFIG_VERSION 2 // Version 2
|
||||
|
||||
// Encoder-Aktions-Indizes (in SDeviceConfig.enc_actions[])
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// Reihenfolge: [enc][0]=SW, [enc][1]=CW, [enc][2]=CCW
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