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# Quadratur-Encoder
**Dateien:** `hal/encoder.h`, `hal/encoder.cpp`, `config/pins.h`
## Hardware
4 mechanische Quadratur-Encoder mit je 2 Phasen-Pins (A, B). Pins sind INPUT_PULLUP.
Encoder-SW-Tasten laufen **nicht** durch diesen HAL, sondern durch den Matrix-Scan (COL_0).
## Dekodierung
4-State-Lookup-Table über `(prev_state << 2) | cur_state`:
```
Zustand = (A << 1) | B → 4 Bits: 00 / 01 / 10 / 11
LUT[prev<<2 | cur] → +1 (CW), -1 (CCW), 0 (ungültig/Prellen)
```
Mechanische Encoder erzeugen 4 Flanken pro Raste → Akkumulator zählt Halbschritte.
Ein Event wird erst gefeuert wenn `|accum| >= 4` (= ein vollständiger Klick).
## ISR-Aufbau
8 ISR-Wrapper (je einer pro Pin, da `attachInterrupt` keinen Parameter unterstützt):
```cpp
static void isr_enc0_a() { handle_encoder(0); }
static void isr_enc0_b() { handle_encoder(0); }
// ... analog für Encoder 13
```
`attachInterrupt(..., CHANGE)` auf beiden Pins jedes Encoders.
`handle_encoder()``encoder_cb(enc_id, direction)``CEventQueue::push(ENC_CW / ENC_CCW)`
## ISR-Sicherheit
- `s_state[]` und `s_accum[]` sind `volatile`
- `CEventQueue::push()` ist ISR-sicher (atomare Index-Inkremente auf Single-Core-M0+, kein Heap)
- Der Callback-Pointer `s_cb` wird einmalig in `setup()` gesetzt, bevor Interrupts aktiviert werden
## Initialisierung
Initialer Zustand von A/B wird beim `encoder_init()` gelesen damit der erste Interrupt korrekt ausgewertet wird (kein "Phantom-Step" beim Einschalten).