Socket.IO teilt sich den HTTP-Port statt eines eigenen Servers auf 3001
Der Socket.IO-Server lief als zweiter Server auf Port 3001 und brauchte
deswegen cors: { origin: "*" }; die Clients bauten ihre Verbindungs-URL aus
window.location.hostname und dem festen Port zusammen.
Er wird jetzt ohne eigenen Port erzeugt und in bin/www per io.attach() an den
bestehenden HTTP-Server gehaengt. Erzeugen und Anhaengen sind getrennt, weil das
Modul beim Laden der Routen ausgewertet wird, also bevor der HTTP-Server
existiert. Die Clients rufen nur noch io() ohne Argument auf und verbinden sich
damit zur Herkunft der Seite zurueck.
Damit entfallen der zweite Port, die CORS-Ausnahme und eine moegliche zweite
Firewall-Regel auf dem Pi. Verifiziert: Port 3001 lauscht nicht mehr, alle
Events (score, timerDurationLeft, timerEnded, scoreSideswitch, refresh) kommen
ueber Port 3000 an, Reconnect funktioniert.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
parent
cd4877bdd2
commit
2a1e0904e8
7 changed files with 36 additions and 17 deletions
|
|
@ -1,13 +1,15 @@
|
|||
// Erstellt den zentralen Socket.IO-Server auf Port 3001.
|
||||
// Erstellt den zentralen Socket.IO-Server.
|
||||
// Wird von timer.js, score.js und den Routen importiert,
|
||||
// um Events (Timer, Score, Refresh) an alle verbundenen Clients zu senden.
|
||||
|
||||
const { Server } = require('socket.io');
|
||||
|
||||
// CORS auf "*" gesetzt, da Admin und Monitor auf unterschiedlichen Ports laufen können
|
||||
const io = new Server(3001, {
|
||||
cors: { origin: "*" }
|
||||
});
|
||||
// Der Server wird ohne eigenen Port erzeugt und in bin/www per io.attach() an den
|
||||
// HTTP-Server gehaengt. Dieses Modul wird beim Laden der Routen ausgewertet, also
|
||||
// bevor der HTTP-Server existiert — daher die Trennung von Erzeugen und Anhaengen.
|
||||
// Weil Socket.IO damit unter derselben Herkunft laeuft wie die Seite, entfaellt die
|
||||
// CORS-Ausnahme.
|
||||
const io = new Server();
|
||||
|
||||
// Verbindungs-Handling: der Client meldet sich beim Verbinden selbst mit dem
|
||||
// Socket.IO-eigenen 'connect'-Event und holt sich den aktuellen Stand ueber die
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue