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Julian Appel 2026-04-10 22:16:51 +02:00
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211
README.md
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@ -1,3 +1,212 @@
# Scoreboard-JS
Implements a score- and timeboard for various sports
Echtzeit-Anzeigetafel für Sportveranstaltungen — zeigt Timer und Spielstand auf einem separaten Monitor an und wird über ein Admin-Panel gesteuert.
---
## Übersicht
Das System besteht aus zwei Teilen:
| Teil | URL | Beschreibung |
|---|---|---|
| **Monitor** | `http://<host>:3000/` | Vollbildanzeige für den Beamer/Monitor (Timer + Score) |
| **Admin-Panel** | `http://<host>:3000/admin` | Steuerung von Timer und Scoreboard |
Alle Änderungen vom Admin-Panel werden über **WebSockets (Socket.IO)** in Echtzeit auf dem Monitor angezeigt — ohne Seiten-Reload.
---
## Voraussetzungen
- Node.js (v18 oder neuer empfohlen)
- npm
---
## Installation & Start
```bash
cd scoreboard
npm install
npm start
```
Der Server startet mit `nodemon` und ist anschließend unter Port **3000** erreichbar.
Der Socket.IO-Server läuft separat auf Port **3001**.
---
## Projektstruktur
```
scoreboard/
├── app.js # Express-App, Middleware, Routen
├── bin/www # HTTP-Server, startet die App
├── controllers/
│ ├── socketio.js # Socket.IO-Server (Port 3001)
│ ├── timer.js # Timer-Logik (Start, Pause, Reset, IncDec)
│ ├── score.js # Score-Logik (Punkte, Teams, Seitenwechsel)
│ └── cli.js # CLI-Controller (aktuell Testcode)
├── routes/
│ ├── admin.js # REST-Endpunkte für das Admin-Panel
│ └── index.js # Monitor-Ansicht + WebSocket-Verbindungshandler
├── views/
│ ├── admin.hbs # Admin-Panel (Handlebars-Template)
│ ├── index.hbs # Monitor ohne Scoreboard (nur Timer)
│ └── indexScore.hbs # Monitor mit Scoreboard (Timer + Score + Teamnamen)
└── public/
├── javascripts/
│ ├── admin.js # Frontend-Logik Admin-Panel
│ ├── index.js # Frontend-Logik Monitor (ohne Score)
│ └── indexScore.js # Frontend-Logik Monitor (mit Score)
└── stylesheets/
├── admin.css
├── index.css
├── indexScore.css
└── seven-segment.css # Seven-Segment-Display-Schrift für den Timer
```
---
## Funktionen
### Timer
- Countdown-Timer mit konfigurierbarer Startzeit (Standard: **7:00 Minuten**)
- Start / Pause
- Zurücksetzen auf eine neue Zeit (0:00 bis 10:00, in 15-Sekunden-Schritten)
- Feineinstellung im laufenden Betrieb: ±1s, ±5s, ±10s
- Nach Ablauf wird `timerEnded` an alle Clients gesendet und "ENDE" auf dem Monitor angezeigt
### Scoreboard
- Punktestand für **Team A** und **Team B**
- Punkte einzeln erhöhen (+1) oder verringern (-1)
- Score direkt auf einen bestimmten Wert setzen
- Score zurücksetzen (beide Teams auf 0)
- **Scoreboard ein-/ausblenden:** Der Monitor wechselt zwischen Timer-only-Ansicht (`index.hbs`) und Timer+Score-Ansicht (`indexScore.hbs`)
### Teams konfigurieren
Jedes Team hat folgende Felder:
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| `name` | Hauptname des Teams |
| `name2` | Zweiter Name (nur bei Spielgemeinschaft) |
| `isSpielgemeinschaft` | Wenn aktiv, werden beide Namen untereinander angezeigt |
### Seitenwechsel (Halbzeit)
Über "Seitenwechsel" werden Team A und Team B auf dem Monitor die Seiten tauschen — der Spielstand bleibt unverändert, nur die Anzeigepositionen (links/rechts) wechseln.
### Monitor neu laden
Der Button "Monitor neu laden" im Admin-Panel sendet ein `refresh`-Event an alle verbundenen Clients und löst einen Seiten-Reload des Monitors aus. Nützlich z.B. nach dem Ein-/Ausblenden des Scoreboards.
---
## Architektur / Datenfluss
```
Admin-Panel (Browser)
│ HTTP REST (fetch)
Express-Server :3000
routes/admin.js
├── controllers/timer.js ──┐
└── controllers/score.js ──┤
│ io.sockets.emit(event, data)
Socket.IO-Server :3001
WebSocket-Verbindung
┌───────────────┴───────────────┐
▼ ▼
Monitor (index.hbs) Monitor (indexScore.hbs)
index.js indexScore.js
```
### WebSocket-Events
| Event | Richtung | Beschreibung |
|---|---|---|
| `timerDurationLeft` | Server → Client | Aktuelle Restzeit als String `MM:SS` |
| `timerEnded` | Server → Client | Timer abgelaufen |
| `score` | Server → Client | Aktueller Spielstand als String `X:Y` |
| `scoreSideswitch` | Server → Client | Seitenwechsel ausgelöst — Frontend neu laden |
| `refresh` | Server → Client | Kompletten Seiten-Reload auslösen |
---
## REST-API (Admin-Endpunkte)
Alle Endpunkte sind unter `/admin` erreichbar.
### Allgemein
| Methode | Endpunkt | Beschreibung |
|---|---|---|
| GET | `/admin/refreshMonitor` | Sendet `refresh` an alle Monitors |
### Timer
| Methode | Endpunkt | Body | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| GET | `/admin/timerStart` | — | Timer starten |
| GET | `/admin/timerPause` | — | Timer pausieren |
| POST | `/admin/timerReset` | `{ duration: <Sekunden> }` | Timer zurücksetzen |
| POST | `/admin/timerIncDec` | `{ value: <Sekunden> }` | Timer erhöhen (positiv) / verringern (negativ) |
| GET | `/admin/timerGetValues` | — | Aktuelle Timer-Werte abrufen |
Antwortformat `timerGetValues`:
```json
{
"isPaused": true,
"duration": "<ISO 8601>",
"durationLeft": "<ISO 8601>",
"print": "07:00"
}
```
### Scoreboard
| Methode | Endpunkt | Body | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| GET | `/admin/scoreToggle` | — | Scoreboard ein-/ausblenden |
| GET | `/admin/scoreGetValues` | — | Aktuelle Score-Werte abrufen |
| GET | `/admin/scoreClearScore` | — | Spielstand beider Teams auf 0 |
| GET | `/admin/scoreToggleSideswitch` | — | Seiten der Teams tauschen |
| POST | `/admin/scoreSetScore` | `{ team, score }` | Score direkt setzen |
| POST | `/admin/scoreAlterScore` | `{ team, dir }` | Score um 1 ändern (`dir`: `"inc"` / `"dec"`) |
| POST | `/admin/scoreConfigTeams` | `{ teamA: { name, name2, isSpielgemeinschaft }, teamB: { ... } }` | Teams konfigurieren |
`team` ist jeweils `"teamA"` oder `"teamB"`.
Antwortformat `scoreGetValues`:
```json
{
"enabled": false,
"teamA": { "name": "Team A", "name2": "", "score": 0, "isSpielgemeinschaft": 0 },
"teamB": { "name": "Team B", "name2": "", "score": 0, "isSpielgemeinschaft": 0 },
"sideswitch": false,
"print": "0:0"
}
```
---
## Abhängigkeiten
| Paket | Verwendung |
|---|---|
| `express` | HTTP-Server und Routing |
| `socket.io` | WebSocket-Kommunikation |
| `moment` | Timer-Berechnung und Zeitformatierung |
| `hbs` | Handlebars als View-Engine |
| `morgan` | HTTP-Request-Logging |
| `nodemon` | Automatischer Server-Neustart bei Dateiänderungen |

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@ -1,11 +1,14 @@
// Einstiegspunkt der Express-Applikation.
// Registriert Middleware, View-Engine und Routen, und exportiert die App für bin/www.
var createError = require('http-errors');
var express = require('express');
var path = require('path');
var cookieParser = require('cookie-parser');
var logger = require('morgan');
var indexRouter = require('./routes/index');
var adminRouter = require('./routes/admin');
var indexRouter = require('./routes/index'); // Öffentliche Monitor-Ansicht
var adminRouter = require('./routes/admin'); // Admin-Panel (Timer & Scoreboard steuern)
var app = express();

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@ -1,13 +1,23 @@
// CLI-Controller (Testdatei)
// Zuständig für die Verarbeitung von Kommandozeilen-Befehlen des Scoreboards.
// Aktuell nur ein Funktionstest mit einem einfachen `ls`-Befehl.
const exec = require('node:child_process');
// run the `ls` command using exec
// Testaufruf: Listet den Inhalt des aktuellen Verzeichnisses auf,
// um zu prüfen, ob child_process.exec korrekt funktioniert.
exec('ls ./', (err, output) => {
// once the command has completed, the callback function is called
if (err) {
// log and return if we encounter an error
console.error("could not execute command: ", err)
return
}
// log the output received from the command
console.log("Output: \n", output)
})
})

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@ -15,7 +15,7 @@ let teamB = {
};
let sideswitch = false;
// Function prototypes
// Funktionsübersicht (Prototypen ohne Implementierung — nur zur Übersicht)
function setEnabled(status) {};
function configTeam(team, name, name2, isSpielgemeinschaft) {};
function setScore(team, score) {};
@ -30,6 +30,7 @@ function setEnabled(status) {
enabled = status;
}
// Setzt Namen und Spielgemeinschafts-Status eines Teams
function configTeam(team, name, name2, isSpielgemeinschaft) {
if(team == "teamA") {
teamA.name = name;
@ -51,7 +52,7 @@ function setScore(team, score) {
}
}
// Increment score by one
// Ändert den Score eines Teams um 1 — Richtung "inc" (erhöhen) oder "dec" (verringern)
function alterScore(team, dir) {
if(team == "teamA") {
if(dir == "inc") {

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@ -1,7 +1,12 @@
// Erstellt den zentralen Socket.IO-Server auf Port 3001.
// Wird von timer.js, score.js und den Routen importiert,
// um Events (Timer, Score, Refresh) an alle verbundenen Clients zu senden.
const { Server } = require('socket.io');
// CORS auf "*" gesetzt, da Admin und Monitor auf unterschiedlichen Ports laufen können
const io = new Server(3001, {
cors: { origin: "*" }
});
});
module.exports = io

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@ -45,33 +45,37 @@ function updateScoreFrontend(values) {
document.getElementById("score").innerHTML = values.print; // Set score on admin interface
if(!values.sideswitch) {
// Normale Seite: teamA links, teamB rechts
if(values.teamA.isSpielgemeinschaft) {
document.getElementById("teamA").innerHTML = values.teamA.name + '<br>' + values.teamA.name2;
} else {
document.getElementById("teamA").innerHTML = values.teamA.name
}
if(values.teamB.isSpielgemeinschaft) {
document.getElementById("teamB").innerHTML = values.teamB.name + '<br>' + values.teamB.name2;
} else {
document.getElementById("teamB").innerHTML = values.teamB.name
}
} else {
// Seitenwechsel nach Halbzeit: teamA und teamB tauschen ihre Anzeigeseite
if(values.teamA.isSpielgemeinschaft) {
document.getElementById("teamB").innerHTML = values.teamA.name + '<br>' + values.teamA.name2;
} else {
document.getElementById("teamB").innerHTML = values.teamA.name
}
if(values.teamB.isSpielgemeinschaft) {
document.getElementById("teamA").innerHTML = values.teamB.name + '<br>' + values.teamB.name2;
} else {
document.getElementById("teamA").innerHTML = values.teamB.name
}
}
}
}
// Wird beim Laden der Seite aufgerufen, um Timer und Score sofort mit dem aktuellen
// Serverstand zu synchronisieren (verhindert leere Anzeige nach Seiten-Reload)
async function initialUpdate() {
timerGetValues(); // Request new values for timer
scoreGetValues(); // Request new values for score

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@ -55,8 +55,9 @@ router.post('/timerReset', function(req, res, next) {
res.json(timer.getValues()); // Respond with all important values to update the frontend
});
// Express router endpoint to increase or decrease the timer by a value in seconds
router.post('/timerIncDec', function(req, res, next) {
timer.incDec(req.body.value);
timer.incDec(req.body.value); // Positive Werte = erhöhen, negative Werte = verringern
res.json(timer.getValues());
});
@ -116,6 +117,7 @@ router.get('/scoreClearScore', function(req, res, next) {
res.json(score.getValues()); // Respond with important values for frontend
});
// Express router endpoint to configure both teams (name, name2, Spielgemeinschaft-flag)
router.post('/scoreConfigTeams', function(req, res, next) {
score.configTeam("teamA", req.body.teamA.name, req.body.teamA.name2, req.body.teamA.isSpielgemeinschaft);
score.configTeam("teamB", req.body.teamB.name, req.body.teamB.name2, req.body.teamB.isSpielgemeinschaft);

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@ -13,10 +13,12 @@ router.get('/', function(req, res, next) {
}
});
// Websocket-Verbindungshandler: wird ausgelöst, sobald ein Client (Monitor) sich verbindet
io.on('connection', (socket) => {
console.log("A user connected");
socket.emit("Hello user from server");
socket.emit("Hello user from server"); // Begrüßungsnachricht an den neuen Client
// Eingehende Nachrichten vom Client loggen (aktuell nur für Debugging)
socket.on('message', (message) => {
console.log(message)
})