diff --git a/README.md b/README.md
index 32835fb..d9193b5 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -41,7 +41,7 @@ npm start
```
Der Server startet mit `nodemon` und ist anschließend unter Port **3000** erreichbar.
-Die WebSocket-Verbindung läuft über denselben Port — es ist kein zweiter Port nötig.
+Der Socket.IO-Server läuft separat auf Port **3001**.
### Port ändern
@@ -65,7 +65,7 @@ scoreboard/
├── bin/www # HTTP-Server, startet die App
├── db.json # Persistente Liste bekannter Teamnamen
├── controllers/
-│ ├── socketio.js # Socket.IO-Server (teilt sich den HTTP-Port)
+│ ├── socketio.js # Socket.IO-Server (Port 3001)
│ ├── timer.js # Timer-Logik (Start, Pause, Reset, IncDec)
│ ├── score.js # Score-Logik (Punkte, Teams, Seitenwechsel)
│ ├── db.js # Lesen/Schreiben der Teamnamen in db.json
@@ -73,7 +73,7 @@ scoreboard/
│ └── cli.js # Start/Stop des Kiosk-Browsers auf dem Anzeigerechner
├── routes/
│ ├── admin.js # REST-Endpunkte für das Admin-Panel
-│ └── index.js # Monitor-Ansicht (waehlt das passende Template)
+│ └── index.js # Monitor-Ansicht + WebSocket-Verbindungshandler
├── views/
│ ├── admin.hbs # Admin-Panel (Handlebars-Template)
│ ├── splashscreen.hbs # Monitor: Vereinslogo
@@ -183,7 +183,7 @@ Admin-Panel (Browser)
├── controllers/db.js ──┐ │
└── controllers/cli.js │ │ io.sockets.emit(event, data)
│ ▼
- db.json Socket.IO (am selben Port)
+ db.json Socket.IO-Server :3001
│
WebSocket-Verbindung
│
@@ -197,12 +197,6 @@ Der gesamte Spielzustand (Timer, Score, Teams, Schalter) liegt **im
Arbeitsspeicher** der Controller. Ein Serverneustart setzt ihn zurück; einzig die
Teamnamen in `db.json` bleiben erhalten.
-Bricht die WebSocket-Verbindung ab — auf dem Pi, der das WLAN selbst aufspannt,
-kommt das vor — verbindet sich der Client automatisch neu und holt sich beim
-`connect`-Event den aktuellen Stand über die REST-Endpunkte. Ein **Wechsel der
-Ansicht** während der Trennung (Splashscreen, Scoreboard ein/aus) wird dabei
-nicht bemerkt; dafür ist "Monitor neu laden" gedacht.
-
### WebSocket-Events
| Event | Richtung | Beschreibung |
diff --git a/scoreboard/bin/www b/scoreboard/bin/www
index a5def02..95be052 100644
--- a/scoreboard/bin/www
+++ b/scoreboard/bin/www
@@ -7,7 +7,6 @@
var app = require('../app');
var debug = require('debug')('scoreboard:server');
var http = require('http');
-var io = require('../controllers/socketio');
/**
* Get port from environment and store in Express.
@@ -22,12 +21,6 @@ app.set('port', port);
var server = http.createServer(app);
-/**
- * Attach Socket.IO to the same server, so it shares the HTTP port.
- */
-
-io.attach(server);
-
/**
* Listen on provided port, on all network interfaces.
*/
diff --git a/scoreboard/controllers/score.js b/scoreboard/controllers/score.js
index 5a6ee10..1bdefe0 100644
--- a/scoreboard/controllers/score.js
+++ b/scoreboard/controllers/score.js
@@ -17,6 +17,16 @@ let teamB = {
let sideswitch = false; // Attribute to switch sides after halftime
let referenceMirrored = false; // If sitting behind the scoreboard, switch sides for admin board
+// Funktionsübersicht (Prototypen ohne Implementierung — nur zur Übersicht)
+function setEnabled(status) {};
+function configTeam(team, name, name2, isSpielgemeinschaft) {};
+function setScore(team, score) {};
+function alterScore(team, dir) {};
+function clearScore() {};
+function toggleSideswitch() {};
+function getEnabled() {};
+function getValues() {};
+
// Enable or disable the scoreboard
function setEnabled(status) {
enabled = status;
@@ -42,7 +52,6 @@ function setScore(team, score) {
} else if(team == "teamB") {
teamB.score = score;
}
- io.sockets.emit('score', print()); // Wie alterScore und clearScore den Monitor mitziehen
}
// Ändert den Score eines Teams um 1 — Richtung "inc" (erhöhen) oder "dec" (verringern)
@@ -52,7 +61,7 @@ function alterScore(team, dir) {
teamA.score++;
console.log("teamA inc");
}
- else if(dir == "dec" && teamA.score > 0) { // Kein negativer Spielstand
+ else if(dir == "dec") {
teamA.score--;
console.log("teamA dec");
}
@@ -61,7 +70,7 @@ function alterScore(team, dir) {
teamB.score++;
console.log("teamB inc");
}
- else if(dir == "dec" && teamB.score > 0) { // Kein negativer Spielstand
+ else if(dir == "dec") {
teamB.score--;
console.log("teamB dec");
}
diff --git a/scoreboard/controllers/socketio.js b/scoreboard/controllers/socketio.js
index 8647b03..ae048c3 100644
--- a/scoreboard/controllers/socketio.js
+++ b/scoreboard/controllers/socketio.js
@@ -1,25 +1,12 @@
-// Erstellt den zentralen Socket.IO-Server.
+// Erstellt den zentralen Socket.IO-Server auf Port 3001.
// Wird von timer.js, score.js und den Routen importiert,
// um Events (Timer, Score, Refresh) an alle verbundenen Clients zu senden.
const { Server } = require('socket.io');
-// Der Server wird ohne eigenen Port erzeugt und in bin/www per io.attach() an den
-// HTTP-Server gehaengt. Dieses Modul wird beim Laden der Routen ausgewertet, also
-// bevor der HTTP-Server existiert — daher die Trennung von Erzeugen und Anhaengen.
-// Weil Socket.IO damit unter derselben Herkunft laeuft wie die Seite, entfaellt die
-// CORS-Ausnahme.
-const io = new Server();
-
-// Verbindungs-Handling: der Client meldet sich beim Verbinden selbst mit dem
-// Socket.IO-eigenen 'connect'-Event und holt sich den aktuellen Stand ueber die
-// REST-Endpunkte. Serverseitig wird die Verbindung nur protokolliert.
-io.on('connection', (socket) => {
- console.log("A user connected");
-
- socket.on('disconnect', (reason) => {
- console.log("A user disconnected: ", reason);
- });
+// CORS auf "*" gesetzt, da Admin und Monitor auf unterschiedlichen Ports laufen können
+const io = new Server(3001, {
+ cors: { origin: "*" }
});
module.exports = io
\ No newline at end of file
diff --git a/scoreboard/controllers/timer.js b/scoreboard/controllers/timer.js
index 4e8a02c..f029377 100644
--- a/scoreboard/controllers/timer.js
+++ b/scoreboard/controllers/timer.js
@@ -7,6 +7,15 @@ let durationLeft = moment.duration(7, 'minutes'); // durationLeft after the t
let isPaused = true; // Status of the timer
+// Function prototypes
+function start() {};
+function pause() {};
+function reset() {};
+function end() {};
+function print() {};
+function incDec() {};
+function getValues() {};
+
// Start timer not paused and not already finished
function start() {
if(isPaused == true && durationLeft.asSeconds() != 0) { // Only allow start if timer ist currently paused and durationLeft is not 0 seconds
@@ -36,9 +45,7 @@ function pause() {
return false
}
-// Reset timer to passed value, and send durationLeft to all clients.
-// Ein laufender Timer wird bewusst nicht angehalten, sondern zaehlt von der
-// neuen Zeit weiter herunter.
+// Reset timer to passed value, and send durationLeft to all clients
function reset(newDuration) {
console.log("Timer Zurückgesetzt");
duration = moment.duration(newDuration, 'seconds').clone(); // Set initial duration to received duration in seconds
@@ -62,8 +69,7 @@ function print() {
// Increase or decrease the timer depending on the passed value in seconds
function incDec(value) {
- if(value < 0 && Math.abs(value) >= durationLeft.asSeconds()) { // Nur beim Verringern: faellt die Restzeit auf 0 oder darunter, Timer beenden
- durationLeft = moment.duration(0, 'seconds'); // Restzeit sauber auf 00:00, sonst bliebe der Timer trotz "ENDE" startbar
+ if(Math.abs(value) >= durationLeft.asSeconds()) { // If abs from passed value is greater than seconds left on timer, end timer
end();
} else {
durationLeft.add(value, 'second');
@@ -81,9 +87,6 @@ function getValues() {
};
}
-// duration, durationLeft und isPaused werden bewusst nicht exportiert: Exporte
-// werden beim Laden des Moduls einmal ausgewertet und wuerden dauerhaft die
-// Startwerte liefern. Der aktuelle Stand kommt ueber getValues().
module.exports = {
- start, pause, reset, end, print, incDec, getValues
+ duration, durationLeft, isPaused, start, pause, reset, end, print, incDec, getValues
}
\ No newline at end of file
diff --git a/scoreboard/public/javascripts/admin.js b/scoreboard/public/javascripts/admin.js
index ddc2ea6..1036eec 100644
--- a/scoreboard/public/javascripts/admin.js
+++ b/scoreboard/public/javascripts/admin.js
@@ -1,17 +1,12 @@
-// Socket.IO laeuft am selben Host und Port wie die Seite, io() ohne Argument
-// verbindet sich dorthin zurueck.
-const socket = io();
+let wss = "ws://" + window.location.hostname + ":3001" // Build socketio endpoint from window.location
+const socket = io(wss); // Connect to socketio server
// ######################################################################################################################################################
// Websockets event handler
// ######################################################################################################################################################
-// 'connect' feuert bei jeder Verbindung, auch nach einem Reconnect. Da der Pi das
-// WLAN selbst aufspannt, sind kurze Abbrueche normal: danach werden die Werte neu
-// geholt, damit das Panel nicht auf einem veralteten Stand stehen bleibt.
-socket.on('connect', () => {
- console.log("Verbunden");
- initialUpdate();
+socket.on('connected', (message) => { // Once client is connected to websocket
+ console.log("Connected");
});
socket.on('timerDurationLeft', (message) => {
@@ -33,22 +28,6 @@ socket.on('score', (message) => {
// General functions
// ######################################################################################################################################################
-// Holt JSON von einem Endpunkt. Liefert null statt zu werfen, wenn der Server nicht
-// erreichbar ist oder mit einem Fehler antwortet — sonst bricht der Aufrufer still ab.
-async function fetchJson(url, options) {
- try {
- const response = await fetch(url, options);
- if(!response.ok) {
- console.error("Anfrage fehlgeschlagen:", url, response.status);
- return null;
- }
- return await response.json();
- } catch (err) {
- console.error("Server nicht erreichbar:", url, err);
- return null;
- }
-}
-
// Initial update gets called whenever page has been loaded
async function initialUpdate() {
etcGetValues(); // Request new values for etc stuff
@@ -125,19 +104,6 @@ function updateScoreFrontend(values) {
}
-// Erzeugt einen Dropdown-Eintrag, der den Teamnamen in das angegebene Feld uebernimmt.
-// Der Name wird als Text gesetzt und per Closure an den Handler gegeben, statt ihn in
-// einen onclick-String zu schreiben: Namen mit Apostroph zerlegten sonst den Handler.
-function createTeamDropdownItem(field, team) {
- const li = document.createElement("li");
- const a = document.createElement("a");
- a.className = "dropdown-item";
- a.textContent = team;
- a.addEventListener("click", () => scoreInsertChosenName(field, team));
- li.appendChild(a);
- return li;
-}
-
// Update DOM for all db contents with the passed values
function updateDbFrontend(values) {
console.log(values);
@@ -156,17 +122,27 @@ function updateDbFrontend(values) {
let selectDelete = document.getElementById("dbTeamToDelete"); // Select for team deletion from db
selectDelete.innerHTML = "" // Clears all existing options from select
- for(const team of values.teams) {
+ //
+
+ for(team of values.teams) {
// Create custom Dropdowns with different function arguments for team configuration
- teamAnameDropdown.appendChild(createTeamDropdownItem("teamAname", team));
- teamAname2Dropdown.appendChild(createTeamDropdownItem("teamAname2", team));
- teamBnameDropdown.appendChild(createTeamDropdownItem("teamBname", team));
- teamBname2Dropdown.appendChild(createTeamDropdownItem("teamBname2", team));
+ var li = document.createElement("li");
+ li.innerHTML = ` `+ team +``;
+ teamAnameDropdown.appendChild(li);
+ var li = document.createElement("li");
+ li.innerHTML = ` `+ team +``;
+ teamAname2Dropdown.appendChild(li);
+ var li = document.createElement("li");
+ li.innerHTML = ` `+ team +``;
+ teamBnameDropdown.appendChild(li);
+ var li = document.createElement("li");
+ li.innerHTML = ` `+ team +``;
+ teamBname2Dropdown.appendChild(li);
// Create select options for deletion in debugwindow
let opt = document.createElement("option");
opt.value = team;
- opt.textContent = team;
+ opt.innerHTML = team;
selectDelete.appendChild(opt);
}
}
@@ -208,14 +184,16 @@ async function killBrowser() {
// Request important values for etc stuff
async function etcGetValues() {
- const data = await fetchJson("/admin/etcGetValues"); // Call API Endpoint /admin/etcGetValues
- if(data) updateEtcFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/etcGetValues"); // Call API Endpoint /admin/etcGetValues
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete
+ updateEtcFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Toggle index page to also show scoreboard
async function etcToggleSplashscreen() {
- const data = await fetchJson("/admin/etcToggleSplashscreen");// Call API Endpoint /admin/etcToggleSplashscreen
- if(data) updateEtcFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/etcToggleSplashscreen");// Call API Endpoint /admin/etcToggleSplashscreen
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateEtcFrontend(data); // Update admin frontend
refreshMonitor(); // Refresh main monitor to display new frontend
}
@@ -225,8 +203,9 @@ async function etcToggleSplashscreen() {
// Request important timer values
async function timerGetValues() {
- const data = await fetchJson("/admin/timerGetValues"); // Call API Endpoint /admin/timerGetValues
- if(data) updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/timerGetValues"); // Call API Endpoint /admin/timerGetValues
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete
+ updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Request to start the timer
@@ -256,22 +235,24 @@ async function timerPause() {
// Request to reset the timer with the specified time
async function timerReset() {
let newDuration = document.getElementById("timerSelectDuration").value;
- const data = await fetchJson("/admin/timerReset", { // Call API Endpoint /admin/timerStart with selected new duration in seconds
+ const response = await fetch("/admin/timerReset", { // Call API Endpoint /admin/timerStart with selected new duration in seconds
method: 'POST',
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({duration: newDuration})
});
- if(data) updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Request to increase or decrease the timer depending on passed value in seconds
async function timerIncDec(value) {
- const data = await fetchJson("/admin/timerIncDec", { // Call API Endpoint /admin/timerIncDec with value in seconds to increase or decrease the timer
+ const response = await fetch("/admin/timerIncDec", { // Call API Endpoint /admin/timerIncDec with value in seconds to increase or decrease the timer
method: 'POST',
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({value: value})
});
- if(data) updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
}
// ######################################################################################################################################################
@@ -280,43 +261,49 @@ async function timerIncDec(value) {
// Request important values for score
async function scoreGetValues() {
- const data = await fetchJson("/admin/scoreGetValues"); // Call API Endpoint /admin/scoreGetValues
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/scoreGetValues"); // Call API Endpoint /admin/scoreGetValues
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Toggle index page to also show scoreboard
async function scoreToggle() {
- const data = await fetchJson("/admin/scoreToggle"); // Call API Endpoint /admin/scoreToggle
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/scoreToggle"); // Call API Endpoint /admin/scoreToggle
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
refreshMonitor(); // Refresh main monitor to display new frontend
}
// Alter the score of passed team in the specified direction
async function scoreAlterScore(team, dir) {
- const data = await fetchJson("/admin/scoreAlterScore", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
+ const response = await fetch("/admin/scoreAlterScore", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
method: 'POST',
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({team: team, dir: dir})
});
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Switch sides
async function scoreToggleSideswitch() {
- const data = await fetchJson("/admin/scoreToggleSideswitch");// Call API Endpoint /admin/scoreSwitch
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/scoreToggleSideswitch");// Call API Endpoint /admin/scoreSwitch
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Switch sides to mirror admin panel when sitting behind main monitor
async function scoreToggleReferenceMirrored() {
- const data = await fetchJson("/admin/scoreToggleReferenceMirrored");// Call API Endpoint /admin/scoreSwitch
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/scoreToggleReferenceMirrored");// Call API Endpoint /admin/scoreSwitch
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Clear score
async function scoreClearScore() {
- const data = await fetchJson("/admin/scoreClearScore"); // Call API Endpoint /admin/scoreClearScore
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/scoreClearScore"); // Call API Endpoint /admin/scoreClearScore
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Configure Teams
@@ -333,12 +320,13 @@ async function scoreConfigTeams() {
}
console.log(teamA, teamB)
- const data = await fetchJson("/admin/scoreConfigTeams", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
+ const response = await fetch("/admin/scoreConfigTeams", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
method: 'POST',
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({teamA: teamA, teamB: teamB})
});
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend
refreshMonitor();
}
@@ -348,28 +336,31 @@ async function scoreConfigTeams() {
// Request important values for db contents
async function dbGetValues() {
- const data = await fetchJson("/admin/dbGetValues"); // Call API Endpoint /admin/dbGetValues
- if(data) updateDbFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/dbGetValues"); // Call API Endpoint /admin/dbGetValues
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete
+ updateDbFrontend(data); // Update admin frontend
}
// Add team to DB
async function dbAddTeam() {
- const data = await fetchJson("/admin/dbAddTeam", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
+ const response = await fetch("/admin/dbAddTeam", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
method: 'POST',
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({teamName: document.getElementById("dbTeamToAdd").value})
});
document.getElementById("dbTeamToAdd").value = ""; // Empty the text field after sending
- if(data) updateDbFrontend(data);
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateDbFrontend(data);
}
// Delete team from DB
async function dbDeleteTeam() {
let teamName = document.getElementById("dbTeamToDelete").value;
- const data = await fetchJson("/admin/dbDeleteTeam", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
+ const response = await fetch("/admin/dbDeleteTeam", { // Call API Endpoint /admin/scoreAlterScore with the teamname to alter the score in the specified direction
method: 'POST',
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({teamName: teamName})
});
- if(data) updateDbFrontend(data);
+ const data = await response.json(); // Wait for asyncronous transfer to complete
+ updateDbFrontend(data);
}
\ No newline at end of file
diff --git a/scoreboard/public/javascripts/index.js b/scoreboard/public/javascripts/index.js
index 9a2dc0f..1e52645 100644
--- a/scoreboard/public/javascripts/index.js
+++ b/scoreboard/public/javascripts/index.js
@@ -1,17 +1,12 @@
-// Socket.IO laeuft am selben Host und Port wie die Seite, io() ohne Argument
-// verbindet sich dorthin zurueck.
-const socket = io();
+let wss = "ws://" + window.location.hostname + ":3001" // Build socketio endpoint from window.location
+const socket = io(wss); // Connect to socketio server
// ######################################################################################################################################################
// Websockets event handler
// ######################################################################################################################################################
-// 'connect' feuert bei jeder Verbindung, auch nach einem Reconnect. Da der Pi das WLAN
-// selbst aufspannt, sind kurze Abbrueche normal: danach werden Timer und Spielstand neu
-// geholt, damit die Anzeige nicht auf einem veralteten Stand haengen bleibt.
-socket.on('connect', () => {
- console.log("Verbunden");
- initialUpdate();
+socket.on('connected', (message) => {
+ console.log("Connected");
});
socket.on('timerDurationLeft', (message) => {
@@ -31,22 +26,6 @@ socket.on('refresh', (message) => {
// General functions
// ######################################################################################################################################################
-// Holt JSON von einem Endpunkt. Liefert null statt zu werfen, wenn der Server nicht
-// erreichbar ist oder mit einem Fehler antwortet.
-async function fetchJson(url) {
- try {
- const response = await fetch(url);
- if(!response.ok) {
- console.error("Anfrage fehlgeschlagen:", url, response.status);
- return null;
- }
- return await response.json();
- } catch (err) {
- console.error("Server nicht erreichbar:", url, err);
- return null;
- }
-}
-
// Update DOM timer elements from passed values
function updateTimerFrontend(values) {
document.getElementById("durationLeft").innerHTML = values.print; // Display durationLeft as prettyfied string
@@ -63,6 +42,7 @@ async function initialUpdate() {
// Request important timer values
async function timerGetValues() {
- const data = await fetchJson("/admin/timerGetValues"); // Call API Endpoint /admin/timerGetValues
- if(data) updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/timerGetValues"); // Call API Endpoint /admin/timerGetValues
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete
+ updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
}
\ No newline at end of file
diff --git a/scoreboard/public/javascripts/indexScore.js b/scoreboard/public/javascripts/indexScore.js
index 5553845..476cec9 100644
--- a/scoreboard/public/javascripts/indexScore.js
+++ b/scoreboard/public/javascripts/indexScore.js
@@ -1,17 +1,12 @@
-// Socket.IO laeuft am selben Host und Port wie die Seite, io() ohne Argument
-// verbindet sich dorthin zurueck.
-const socket = io();
+let wss = "ws://" + window.location.hostname + ":3001" // Build socketio endpoint from window.location
+const socket = io(wss); // Connect to socketio server
// ######################################################################################################################################################
// Websockets event handler
// ######################################################################################################################################################
-// 'connect' feuert bei jeder Verbindung, auch nach einem Reconnect. Da der Pi das WLAN
-// selbst aufspannt, sind kurze Abbrueche normal: danach werden Timer und Spielstand neu
-// geholt, damit die Anzeige nicht auf einem veralteten Stand haengen bleibt.
-socket.on('connect', () => {
- console.log("Verbunden");
- initialUpdate();
+socket.on('connected', (message) => {
+ console.log("Connected");
});
socket.on('timerDurationLeft', (message) => {
@@ -40,22 +35,6 @@ socket.on('scoreSideswitch', (message) => {
// General functions
// ######################################################################################################################################################
-// Holt JSON von einem Endpunkt. Liefert null statt zu werfen, wenn der Server nicht
-// erreichbar ist oder mit einem Fehler antwortet.
-async function fetchJson(url) {
- try {
- const response = await fetch(url);
- if(!response.ok) {
- console.error("Anfrage fehlgeschlagen:", url, response.status);
- return null;
- }
- return await response.json();
- } catch (err) {
- console.error("Server nicht erreichbar:", url, err);
- return null;
- }
-}
-
// Update DOM timer elements from passed values
function updateTimerFrontend(values) {
document.getElementById("durationLeft").innerHTML = values.print; // Display durationLeft as prettyfied string
@@ -108,8 +87,9 @@ async function initialUpdate() {
// Request important timer values
async function timerGetValues() {
- const data = await fetchJson("/admin/timerGetValues"); // Call API Endpoint /admin/timerGetValues
- if(data) updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
+ const response = await fetch("/admin/timerGetValues"); // Call API Endpoint /admin/timerGetValues
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete
+ updateTimerFrontend(data); // Update admin frontend
}
// ######################################################################################################################################################
@@ -118,7 +98,8 @@ async function timerGetValues() {
// Request important values for score
async function scoreGetValues() {
- const data = await fetchJson("/admin/scoreGetValues"); // Call API Endpoint /admin/scoreGetValues
+ const response = await fetch("/admin/scoreGetValues"); // Call API Endpoint /admin/scoreGetValues
+ const data = await response.json(); // Wait for asynchronous transfer to complete and parse json (which got received by backend)
console.log(data); // Print received data
- if(data) updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend with received values for scoreboard
+ updateScoreFrontend(data); // Update admin frontend with received values for scoreboard
}
\ No newline at end of file
diff --git a/scoreboard/public/javascripts/splashscreen.js b/scoreboard/public/javascripts/splashscreen.js
index 03bcc1f..3053f07 100644
--- a/scoreboard/public/javascripts/splashscreen.js
+++ b/scoreboard/public/javascripts/splashscreen.js
@@ -1,11 +1,14 @@
-// Socket.IO laeuft am selben Host und Port wie die Seite, io() ohne Argument
-// verbindet sich dorthin zurueck.
-const socket = io();
+let wss = "ws://" + window.location.hostname + ":3001" // Build socketio endpoint from window.location
+const socket = io(wss); // Connect to socketio server
// ######################################################################################################################################################
// Websockets event handler
// ######################################################################################################################################################
+socket.on('connected', (message) => {
+ console.log("Connected");
+});
+
socket.on('refresh', (message) => {
document.location.reload() // Reload page on received 'refresh' messagen
});
\ No newline at end of file
diff --git a/scoreboard/routes/index.js b/scoreboard/routes/index.js
index 059748a..70d56ab 100644
--- a/scoreboard/routes/index.js
+++ b/scoreboard/routes/index.js
@@ -1,5 +1,6 @@
var express = require('express');
var router = express.Router();
+let io = require('../controllers/socketio');
const score = require('../controllers/score');
const etc = require('../controllers/etc');
@@ -17,4 +18,15 @@ router.get('/', function(req, res, next) {
}
});
+// Websocket-Verbindungshandler: wird ausgelöst, sobald ein Client (Monitor) sich verbindet
+io.on('connection', (socket) => {
+ console.log("A user connected");
+ socket.emit("Hello user from server"); // Begrüßungsnachricht an den neuen Client
+
+ // Eingehende Nachrichten vom Client loggen (aktuell nur für Debugging)
+ socket.on('message', (message) => {
+ console.log(message)
+ })
+})
+
module.exports = router;
diff --git a/scoreboard/views/admin.hbs b/scoreboard/views/admin.hbs
index e16cf42..735a685 100644
--- a/scoreboard/views/admin.hbs
+++ b/scoreboard/views/admin.hbs
@@ -298,7 +298,7 @@
Achtung, eine Fehlbedienung kann unerwünschtes Verhalten hervorrufen.