# Scoreboard-JS Echtzeit-Anzeigetafel für Sportveranstaltungen — zeigt Timer und Spielstand auf einem separaten Monitor an und wird über ein Admin-Panel gesteuert. --- ## Übersicht Das System besteht aus zwei Teilen: | Teil | URL | Beschreibung | |---|---|---| | **Monitor** | `http://:3000/` | Vollbildanzeige für den Beamer/Monitor (Timer + Score) | | **Admin-Panel** | `http://:3000/admin` | Steuerung von Timer und Scoreboard | Alle Änderungen vom Admin-Panel werden über **WebSockets (Socket.IO)** in Echtzeit auf dem Monitor angezeigt — ohne Seiten-Reload. --- ## Voraussetzungen - Node.js (v18 oder neuer empfohlen) - npm --- ## Installation & Start ```bash cd scoreboard npm install npm start ``` Der Server startet mit `nodemon` und ist anschließend unter Port **3000** erreichbar. Der Socket.IO-Server läuft separat auf Port **3001**. --- ## Projektstruktur ``` scoreboard/ ├── app.js # Express-App, Middleware, Routen ├── bin/www # HTTP-Server, startet die App ├── controllers/ │ ├── socketio.js # Socket.IO-Server (Port 3001) │ ├── timer.js # Timer-Logik (Start, Pause, Reset, IncDec) │ ├── score.js # Score-Logik (Punkte, Teams, Seitenwechsel) │ └── cli.js # CLI-Controller (aktuell Testcode) ├── routes/ │ ├── admin.js # REST-Endpunkte für das Admin-Panel │ └── index.js # Monitor-Ansicht + WebSocket-Verbindungshandler ├── views/ │ ├── admin.hbs # Admin-Panel (Handlebars-Template) │ ├── index.hbs # Monitor ohne Scoreboard (nur Timer) │ └── indexScore.hbs # Monitor mit Scoreboard (Timer + Score + Teamnamen) └── public/ ├── javascripts/ │ ├── admin.js # Frontend-Logik Admin-Panel │ ├── index.js # Frontend-Logik Monitor (ohne Score) │ └── indexScore.js # Frontend-Logik Monitor (mit Score) └── stylesheets/ ├── admin.css ├── index.css ├── indexScore.css └── seven-segment.css # Seven-Segment-Display-Schrift für den Timer ``` --- ## Funktionen ### Timer - Countdown-Timer mit konfigurierbarer Startzeit (Standard: **7:00 Minuten**) - Start / Pause - Zurücksetzen auf eine neue Zeit (0:00 bis 10:00, in 15-Sekunden-Schritten) - Feineinstellung im laufenden Betrieb: ±1s, ±5s, ±10s - Nach Ablauf wird `timerEnded` an alle Clients gesendet und "ENDE" auf dem Monitor angezeigt ### Scoreboard - Punktestand für **Team A** und **Team B** - Punkte einzeln erhöhen (+1) oder verringern (-1) - Score direkt auf einen bestimmten Wert setzen - Score zurücksetzen (beide Teams auf 0) - **Scoreboard ein-/ausblenden:** Der Monitor wechselt zwischen Timer-only-Ansicht (`index.hbs`) und Timer+Score-Ansicht (`indexScore.hbs`) ### Teams konfigurieren Jedes Team hat folgende Felder: | Feld | Beschreibung | |---|---| | `name` | Hauptname des Teams | | `name2` | Zweiter Name (nur bei Spielgemeinschaft) | | `isSpielgemeinschaft` | Wenn aktiv, werden beide Namen untereinander angezeigt | ### Seitenwechsel (Halbzeit) Über "Seitenwechsel" werden Team A und Team B auf dem Monitor die Seiten tauschen — der Spielstand bleibt unverändert, nur die Anzeigepositionen (links/rechts) wechseln. ### Monitor neu laden Der Button "Monitor neu laden" im Admin-Panel sendet ein `refresh`-Event an alle verbundenen Clients und löst einen Seiten-Reload des Monitors aus. Nützlich z.B. nach dem Ein-/Ausblenden des Scoreboards. --- ## Architektur / Datenfluss ``` Admin-Panel (Browser) │ │ HTTP REST (fetch) ▼ Express-Server :3000 routes/admin.js │ ├── controllers/timer.js ──┐ └── controllers/score.js ──┤ │ io.sockets.emit(event, data) ▼ Socket.IO-Server :3001 │ WebSocket-Verbindung │ ┌───────────────┴───────────────┐ ▼ ▼ Monitor (index.hbs) Monitor (indexScore.hbs) index.js indexScore.js ``` ### WebSocket-Events | Event | Richtung | Beschreibung | |---|---|---| | `timerDurationLeft` | Server → Client | Aktuelle Restzeit als String `MM:SS` | | `timerEnded` | Server → Client | Timer abgelaufen | | `score` | Server → Client | Aktueller Spielstand als String `X:Y` | | `scoreSideswitch` | Server → Client | Seitenwechsel ausgelöst — Frontend neu laden | | `refresh` | Server → Client | Kompletten Seiten-Reload auslösen | --- ## REST-API (Admin-Endpunkte) Alle Endpunkte sind unter `/admin` erreichbar. ### Allgemein | Methode | Endpunkt | Beschreibung | |---|---|---| | GET | `/admin/refreshMonitor` | Sendet `refresh` an alle Monitors | ### Timer | Methode | Endpunkt | Body | Beschreibung | |---|---|---|---| | GET | `/admin/timerStart` | — | Timer starten | | GET | `/admin/timerPause` | — | Timer pausieren | | POST | `/admin/timerReset` | `{ duration: }` | Timer zurücksetzen | | POST | `/admin/timerIncDec` | `{ value: }` | Timer erhöhen (positiv) / verringern (negativ) | | GET | `/admin/timerGetValues` | — | Aktuelle Timer-Werte abrufen | Antwortformat `timerGetValues`: ```json { "isPaused": true, "duration": "", "durationLeft": "", "print": "07:00" } ``` ### Scoreboard | Methode | Endpunkt | Body | Beschreibung | |---|---|---|---| | GET | `/admin/scoreToggle` | — | Scoreboard ein-/ausblenden | | GET | `/admin/scoreGetValues` | — | Aktuelle Score-Werte abrufen | | GET | `/admin/scoreClearScore` | — | Spielstand beider Teams auf 0 | | GET | `/admin/scoreToggleSideswitch` | — | Seiten der Teams tauschen | | POST | `/admin/scoreSetScore` | `{ team, score }` | Score direkt setzen | | POST | `/admin/scoreAlterScore` | `{ team, dir }` | Score um 1 ändern (`dir`: `"inc"` / `"dec"`) | | POST | `/admin/scoreConfigTeams` | `{ teamA: { name, name2, isSpielgemeinschaft }, teamB: { ... } }` | Teams konfigurieren | `team` ist jeweils `"teamA"` oder `"teamB"`. Antwortformat `scoreGetValues`: ```json { "enabled": false, "teamA": { "name": "Team A", "name2": "", "score": 0, "isSpielgemeinschaft": 0 }, "teamB": { "name": "Team B", "name2": "", "score": 0, "isSpielgemeinschaft": 0 }, "sideswitch": false, "print": "0:0" } ``` --- ## Abhängigkeiten | Paket | Verwendung | |---|---| | `express` | HTTP-Server und Routing | | `socket.io` | WebSocket-Kommunikation | | `moment` | Timer-Berechnung und Zeitformatierung | | `hbs` | Handlebars als View-Engine | | `morgan` | HTTP-Request-Logging | | `nodemon` | Automatischer Server-Neustart bei Dateiänderungen |