Projects with several buildings could not be structured: floors and rooms hung directly off the project. Floors can now belong to a building (migration 0009: table buildings, nullable floors.building_id). Rooms and distribution boards keep their floor; their building follows from it. Existing floors stay without a building. Buildings use the location-structure command store with project-building.insert/.update/.delete, inverses and persistent Undo/Redo; deleting a building with assigned floors is rejected. Floor commands carry buildingId since command version 2. Version 1 floor commands from existing history predate buildings and are upgraded with buildingId = null before they are executed and persisted, so forward and inverse keep one version. Project snapshot schema 7 stores buildings and floor.buildingId; versions 1-6 are upgraded without buildings. Restore and portable transfer include buildings, and the transfer remaps building ids. Buildings, floors and rooms move from the project overview to their own page /projects/:id/struktur with three columns (Gebäude -> Etagen -> Räume) that filter each other, and a sidebar entry. Floor selects in the board and room dialogs are grouped by building. Unchanged dialogs close without a command. Details in docs/building-structure.md; see issue #6. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Gebäudestruktur (Gebäude → Etagen → Räume)
Projekte mit mehreren Gebäuden werden über eine eigene Ebene Gebäude gegliedert. Etagen können einem Gebäude zugeordnet sein, Räume und Verteilungen hängen wie bisher an der Etage. Das Gebäude eines Raums oder einer Verteilung ergibt sich also aus der Etage; eine zweite, konkurrierende Zuordnung gibt es nicht. Abstimmung mit Julian: Issue #6.
Datenmodell
| Tabelle | Feld | Bedeutung |
|---|---|---|
buildings |
id, project_id (FK, cascade), name, sort_order |
Gebäude eines Projekts |
floors |
building_id (nullable FK → buildings, ON DELETE set null) |
optionales übergeordnetes Gebäude |
Migration 0009_buildings. Bestehende Etagen behalten building_id = null und
erscheinen in der Oberfläche als „Ohne Gebäude“. Es gibt keine Zwangsmigration
und kein automatisch angelegtes Standardgebäude.
Befehle, Undo/Redo
Alle Änderungen laufen über die bestehende Orts-Struktur
(ProjectLocationStructureProjectCommandRepository) mit Revision, Inverse und
persistentem Undo/Redo:
project-building.insert/project-building.deletemit vollständigem Gebäude-Snapshot (Schema-Version 1)project-building.update: ändert nur den Namen- Löschen eines Gebäudes wird abgelehnt, solange Etagen zugeordnet sind („Das Gebäude kann nicht gelöscht werden, solange Etagen zugeordnet sind.“)
- Etagenbefehle
project-floor.insert/.update/.deletehaben seit Schema-Version 2 das FeldbuildingId.project-floor.updatedarf Name und/oder Gebäude ändern, nicht abersortOrder. Ein referenziertes Gebäude muss zum Projekt gehören. - Version-1-Etagenbefehle aus bestehender Historie bleiben ausführbar. Sie
stammen aus der Zeit vor den Gebäuden und werden vor der Ausführung mit
buildingId = nullauf Version 2 gehoben; auch die daraus neu gespeicherten Vorwärts- und Inversbefehle sind Version 2. Das ist bei linearer Historie exakt: Wird ein Gebäude später zugeordnet, liegt dieser neuere Befehl im Undo-Stapel vor dem alten Befehl und wird zuerst zurückgenommen. - Raumbefehle bleiben unverändert (Version 1).
Snapshots und Transfer
Projekt-Snapshot-Schema 7 enthält buildings und floors[].buildingId.
Alle älteren unterstützten Versionen (1–6) werden beim Einlesen mit leerer
Gebäudeliste und buildingId = null hochgestuft; gespeicherte Sicherungspunkte
bleiben wiederherstellbar. Die Relationen werden geprüft (Gebäude gehört zum
Projekt, buildingId verweist auf ein Gebäude des Snapshots). Restore löscht
und schreibt Gebäude zusammen mit den Etagen; der Projekt-Transfer vergibt neue
Gebäude-IDs und stellt die Etagenverweise um.
API
GET /api/projects/:projectId/buildings– Gebäude sortiert nachsortOrder, NamePOST /api/projects/:projectId/buildings–{ "name": "Haus A", "expectedRevision": 3 }PUT /api/projects/:projectId/buildings/:buildingId–{ "name": "Haus B", "expectedRevision": 4 }DELETE /api/projects/:projectId/buildings/:buildingId–{ "expectedRevision": 5 }POST/PUT /api/projects/:projectId/floors[/:floorId]akzeptieren zusätzlich optionalbuildingId(string | null). Fehlt das Feld, bleibt beim Bearbeiten das bisherige Gebäude erhalten; ältere Clients funktionieren unverändert.
Oberfläche
Gebäude, Etagen und Räume werden auf der eigenen Seite
/projects/:projectId/struktur („Gebäudestruktur“) gepflegt, erreichbar über
die Seitenleiste und die Kennzahlen der Projektübersicht. Drei Spalten
Gebäude → Etagen → Räume filtern sich gegenseitig: Klick auf ein Gebäude zeigt
nur dessen Etagen, Klick auf eine Etage nur deren Räume, „Alle“ hebt den Filter
auf. Hinzufügen, Bearbeiten und Löschen laufen über Icon-Buttons wie in der
Stromkreisliste.
Offen
- Revit: Das Gebäude kann später aus einem Revit-Parameter kommen und über die bestehende CSV-Zuordnung gemappt werden (Frage an Julian in Issue #6).
- Sortierung von Gebäuden per Drag-and-drop ist noch nicht umgesetzt; neue Gebäude werden hinten angehängt.